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  • Stefano_Draems

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    Sommario del Topic





    Articolo 1: Variazione delle leggi nel gioco

    Articolo 1.2: Passaggio all'anno successivo

    Articolo 1.2 - Sezione 2: XP GdR

    Articolo 1.3: Prestavolto

    Articolo 2: Interazioni EXTRA-PG

    Articolo 3: Divieti Generici

    Articolo 4: Dettagli, e regole di scrittura

    Articolo 5: Controllo

    Articolo 6: Privacy e note legali

    Articolo 7: Cariche del Sito

    Articolo 8: Attività del Sito

    Articolo 8.2: Attività del Sito: News e Articoli

    Com’è Strutturato il Modulo d’Invio Articoli?

    Articolo 8.3 - Sezione 1: Attività del Sito: Il mago del Mese

    Articolo 8.3 - Sezione 2: Attività del Sito: Roler del Mese

    Articolo 8.4: Attività del Sito: Invita Amici in HarryWeb

    Articolo 8.5: Attività del Sito: Role Organizzate/Attività Settimanali

    Articolo 8.6: Attività del Sito: Votaci sulla TopSite

    Articolo 8.7 - Sezione 1: Attività del Sito: Compiti e Lezioni di Magia

    Articolo 8.7 - Sezione 2: Attività del Sito: Master e Corsi Ministeriali

    Articolo 8.7 - Sezione 3: Attività del Sito: G.U.F.O. e M.A.G.O.

    Articolo 8.8: Attività del Sito: Quidditch Cup

    Articolo 8.9: Attività del Sito: Oblivion Club

    Articolo 8.10 - Sezione 1: Attività del Sito: Club dei Duellanti

    Articolo 8.10 - Sezione 2: Attività del Sito: MagicWars

    Articolo 8.10 - Sezione 3: Attività del Sito: MagicDuels

    Articolo 8.11 - Attività del Sito: HarryWeb Quote

    Articolo 8.12 - Attività del Sito: Caccia al Tesoro

    Articolo 8.13 - Attività del Sito: Harry Potter Quiz

    Articolo 9: Energia

    Articolo 10: Adulti del Sito

    Articolo 10.2: Adulti del Sito: Attività

    Articolo 10.3: Adulti del Sito: Lavori

    Articolo 11 - Animals

    Articolo 12 - NotturnNightClub

    Modifiche e Aggiunte




    Ultima modifica di Stefano_Draems oltre 6 mesi fa, modificato 5 volte in totale


  • Stefano_Draems

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    HarryWeb Il Gioco



    Introduzione
    Il gioco di HW, è ambientato nel mondo incantato di Harry Potter, nel caso non vi abbiate mai giocato non temete... è molto semplice!
    Se non conosci HarryWeb è obbligatorio dire che è principalmente un GiocoDiRuolo su Forum ma che è stato ampliato con moltissime cose divertenti. Infatti non vi è solo ottima narrazione, ma vi sono anche vere e proprie attività da fare… potreste diventarne dei veri DIPENDENTI, nel senso che una volta scoperto è molto difficile abbandonarlo.
    Infatti vi potrete stupire ogni giorno
    - vestendo, e muovendo il vostro personaggio.
    - visitando la vastissima Londra con i suoi appartamenti arredabili, affittabili, giocabili
    - Giocando dentro Hogsmeade che è diventato un super villaggio affollato ogni giorno da studenti che frequentano locali e bancarelle
    - Narrando le vostre passeggiate per DiagonAlley che è il cuore dello shopping, del divertimento, degli incontri tra amici
    - Partecipando alle lezioni raccontate da professori ricercati, istruiti ed inimitabili della Scuola di Magia di Hogwarts.
    - Scrivendo il vostro diario personale, anche ogni sera, dove raccontate ai vostri amici cosa vi è successo nella giornata
    - Comprando azioni virtuali, investendo denaro nel cambio galeoni-zellini, gestendo il vostro patrimonio sfruttando ogni tecnica possibile.
    - Giocando a cacciare gli gnomi dal giardino, o perché no facendo una partitita con gli amici a quidditch, sfidando qualcuno a gobbiglie o a scacchi.
    Insomma dai, come si fa a non innamorarsi pazzamente di un mondo così?!


    In cosa consiste esattamente il gioco?
    La prima parte del gioco è composta da delle nostre "invenzioni"... ovvero le stanze incantate. Noi HarryWebbiani chiamiamo così delle stanze in un forum, in cui i PG, si muovono, parlano, pensano. Fanno un po' di tutto qui dentro e grazie alla narrazione ognuno di loro si fa conoscere agli altri.

    Convenzioni di scrittura in stile SI (Stanza Incantata)
    Come in tutti i giochi vi sono delle convenzioni, che servono per uniformare i post fra loro e renderli immediatamente comprensibili a tutti:
    - il tempo verbale è il passato (andò NON va)
    - la persona è la terza singolare (lei/lui NON io)
    - le descrizioni vanno fra asterischi **
    - il discorso diretto deve essere scritto senza nulla ed eventualmente[#] colorato
    - i pensieri vanno in corsivo ed eventualmente[#] fra virgolette ""
    ([#] con ciò si intende che colore e virgolette sono accettati ma non obbligatori)

    Errori di scrittura comuni
    assolutamente da non usare sono frasi come
    - *riaprii gli occhi e mi asciugai le lacrime... dopo abbracciai...*
    che sarebbe invece da scrivere come
    - *Stefano aprì gli occhi e si asciugò le lacrime... dopodichè abbracciò... *

    Convenzioni e formato dei post
    - E' vietato usare font diversi da quello di default nella narrazione, nel discorso diretto e nei pensieri, tranne nei casi in cui si inserisca un ricordo o flashback, in cui l'utilizzo di un carattere differente (mai più grande di quello di default) possa contribuire a distingue la parte di testo che è dislocata temporalmente; fanno eccezione anche i testi citati, le indicazioni di luogo e tempo e gli edit di un Moderatore.
    - E' vietato usare dimensioni del testo diversi da quello di default (size) nella narrazione, nel discorso diretto e nei pensieri, fanno eccezione: i ricordo o flashback, solo in questi casi particolari la dimensione può essere inferiore di quella di default ma MAI maggiore, le indicazioni di luogo e tempo, in questi casi, invece, la dimensione può essere maggiore, i testi citati e gli edit di un Moderatore.
    - E' vietato usare colori diversi da quello di default nella narrazione, nel discorso diretto e nei pensieri.
    - E' vivamente consigliato lasciare una riga di spazio fra la narrazione (testo fra asterischi) e il discorso diretto (normale) oppure i pensieri (corsivo), vedi esempio sopra.
    - Per non spezzare la continuità narrativa, è preferibile che le immagini non vengano inserite all'interno di descrizioni di paesaggi, azioni e stati d'animo (è consigliato collocarle o all'inizio/fine del post oppure in corrispondenza di pensieri o discorsi diretti) inoltre, sarebbe buona norma giustificarne la presenza nel GDR in modo plausibile e coerente, infine, per ragioni esclusivamente estetiche si suggerisce di allinearle al centro.
    - E' fortemente consigliato scrivere usando il colore sia i discorsi diretti sia i pensieri e, nel caso in cui un utente scelga un certo coloro è buona norma che lo mantenga per evitare di confondere gli altri che, in un certo senso lo "identificano" quella tinta. Infine, se nella stessa role sono presenti due utenti che usano lo stesso colore è preferibile che uno dei due lo modifichi o, in alternativa, lasci discorso diretto e pensieri nel colore di default. Per evitare di incorrere in queste sgradevoli situazioni, perciò, si consiglia a ciascuno di scegliere una tinta diversa.
    - Sempre al fine di migliorare la leggibilità e intelligibilità dei testi, è auspicabile che ogni utente, nei limite del possibile, cerchi di usare un colore differente dagli altri.

    Esempio di scrittura corretta:
    Per Morgana, quest'anno sembra più gremito del solito!

    *Pensò Sibilla notando che molte carrozze erano già piene. Scorrendo uno scomparto dopo l'altro in cerca degli amici, si rese conto che dovevano essere saliti in un'altra carrozza e sospirò un po' delusa.*

    Ciao, anche tu stai cercando un posto? Oggi sembra un'impresa trovarlo... se ti va possiamo cercarlo insieme.

    *Propose la giovane strega sorridendo a una bambina che sembrava molto felice anche se un po' spaesata.*


    I personaggi
    Ogni personaggio può essere creato e personalizzato come lo si desidera. Ognuno di noi ha un profilo, (esempio) con all'interno varie informazioni.
    La "schedaPG", raccoglie la descrizione del personaggio, la storia e il carattere. Inoltre vi è la Dolls, ovvero un disegno personalizzabile del vostro mago o della vostra strega.
    Tutto questo può essere personalizzato tramite il bottone GESTISCI in alto alle pagine del sito.

    La crescita
    Il PG, con il passare del tempo cresce, e svolgendo dei compiti, cresce di anno in anno. Il gioco cresce insieme al tuo personaggio, infatti al terzo anno si hanno accesso a nuove stanze, e divenuti Adulti, ovvero alla fine del settimo anno, si può anche entrare a Londra.
    Abbiamo calcolato che senza troppo impegno, in un anno reale, si riescono a seguire tutti e 7 gli anni scolastici e diventare adulti. (Mavero_Abraxas), per esempio, in meno di un anno era già adulto).


    Come posso iniziare a giocare?
    E' molto semplice. Puoi registrarti al sito e iniziare fin da subito a partecipare alla vita magica.
    Dopo poco tempo dalla tua iscrizione, quando avrai superato il training, verrai smistato in una delle quattro Case. In quel momento avrai accesso a Hogwarts e DiagonAlley nei Weekend e nei periodi di vacanza dalla scuola anche a Londra.

    Nick e nome del PG
    E' consentita una sola iscrizione per ogni persona, per ovvi motivi di unicità nel gioco, quindi scegli il tuo nickname molto attentamente.
    Ricorda che il nick che ti identificherà, sarà il Nome_Cognome del tuo PG, quindi, per esempio, non andrebbe bene se scegliessi Schipode_Sparacoda o Streghetta_Bella, perché non è molto plausibile che delle persone si chiamino in quel modo.
    Potrai cambiare il tuo nick, finché non raggiungerai il livello 3, da quel momento in poi, non lo potrai più modificarlo a meno che tu non chieda e ottenga il permesso di uno degli Admin.


    Per Migliorare il proprio gioco


    Quando è ambientato?
    Storicamente la vita su HW ha una collocazione molto precisa che sembra quasi buffa, ovvero "ai giorni nostri".
    L'anno di ambientazione è, quindi, il 2013 ed i riferimenti alle vicende di Lord Voldemort esattamente come realisticamente ambientato dalla Magicronostoria, si sono concluse con la sua morte il 2 Maggio 1998.
    Va da se quindi, sempre seguendo la stessa linea del tempo, che i signorini James Sirius, Albus Severus e Lily Luna Potter, Rose e Hugo Weasley e Scorpius Hyperion Malfoy, non sono a Hogwarts.
    Li incontreremmo infatti il primo settembre 2017 sul binario 9 e 3/4.
    Nemmeno Harry Potter, Hermione Granger, o Ron Weasley sono più a scuola, hanno infatti finito le lezioni lo stesso anno in cui Voldemort muore.
    Nel Gioco di HW si suppone che gli anni siano passati e che come raccontato nell'epilogo di Harry Potter e i Doni della Morte, la vita sia proseguita senza grossi problemi da parte di forze oscure.
    A gestire la scuola di Hogwarts troviamo Sibilla_Strangedreams una giovane e affascinante strega zelante e carismatica.
    A capo del Ministero della Magia invece Stefano_Dreams, coordina e gestisce la vita degli adulti.

    Link principali alle guide del sito
    Guida a HarryWeb
    Tutorial
    Dashboard
    Strillettere
    A chi mi posso rivolgere?
    Come posso inviare dei compiti?
    Come posso inviare degli articoli?


    EDIT BY @Sibilla_Strangedreams
    -> sistemato link utili
    -> corretto modalità di accesso al gioco e convenzioni di scrittura
    -> aggiunto esempio di scrittura corretta e consuetudini
    -> integrato nick e nome del PG




    Ultima modifica di Sibilla_Strangedreams oltre 1 anno fa, modificato 12 volte in totale


  • Stefano_Draems

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    Regole principali



    Regolamento di HW:


    Articolo 0: Live in Magic.


    Immagina di essere un mago, e di vivere ai giorni nostri.. quello che potresti fare nell'immaginazione della nostra amatissima Rowling, lo puoi fare anche qui.
    Ovviamente ci sono alcune piccole limitazioni, ma del resto ci sono anche nel mondo di JKR.
    Se hai dubbi, consulta la legislazione magica per verificare cosa puoi fare e cosa no.. ^^

    Comma A: Principali leggi magiche.
    Bando dell’Allevamento Sperimentale (AF)
    Codice dell’Uso delle Bacchette (HP CdF 9)
    Decreto per la Ragionevole Restrizione dell’Arte Magica tra i Minorenni (HP CS 2 e 5,HP PdA 3 ,HP OdF 2 e 8 )
    Bando Internazionale del Duello (HP CdF 23)
    Codice Internazionale della Segretezza Magica (HP CdF 26)
    Legge per la Protezione dei Babbani (CdS 4)
    Codice di Condotta dei Lupi Mannari (HP PF 16)
    Carta dei Diritti del Wizengamot (HP OdF 8).

    Comma B: Restrizioni e Licenze.
    Il Ministero controlla l’uso di Veritaserum e delle Giratempo
    All'interno del perimetro di Hogwarts ci si può Smaterializzare o usare le Passaporte, la Metropolvere eccetera, solo previa autorizzazione della Preside, che regola tutti gli Incantesimi Protettivi del Castello, compresi quelli che impedisce a maghi e streghe di materializzarsi al suo intero
    Tutti i Matamorfomagus e i Rettilofoni devono essere censiti al Ministero della Magia, nell'apposito registro
    Per Materializzarsi si deve essere maggiorenni e in possesso dell'apposita Patente
    Gli Animagi devono essere adulti e iscritti nell'apposito Registro
    I Legilimens e gli Occlumenti devono adulti e essere iscritti nell'apposito Registro

    In caso di dubbi, ricorda che esistono norme codificate, fra cui le cinque eccezione alla Legge della Trasfigurazione Elementale di Gamp, che stabiliscono che cosa si può far apparire con la magia e che cosa no.



    Ultima modifica di Sibilla_Strangedreams oltre 1 anno fa, modificato 18 volte in totale


  • Stefano_Draems

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    Articolo 1: Variazione delle leggi nel gioco



    Alle leggi vengono fatte alcune piccole eccezioni per consentire migliore gioco.

    Comma A: I luoghi.
    1) Hogsmeade è raggiungibile dagli studenti anche durante la settimana e non solo nei weekend.
    2) DiagonAlley è accessibile tutti i weekend da tutti gli studenti, durante la settimana anche dagli studenti dal terzo anno in poi.
    3) Il ministero della magia è sempre raggiungibile da tutti.
    4) Solo gli adulti hanno accesso alla Gringott.
    5) Per nessuna ragione durante l'anno scolatico è consentito per gli studenti recarsi oltre il castello, oltre hogsmeade, o oltre DiagonAlley.

    Comma B: Gli incantesimi
    1) Nessuno studente può padroneggiare incantesimi di livello medio, o difficile, o comunque se tenta di padroneggiarli non deve farlo con certezza matematica che possa riuscire a farlo, non essendo istruito potrebbe provocare SERISSIMI danni.

    Comma C: Le origini dei PG.
    1) Nessun utente può essere Vampiro, Lupo Mannaro, Veela, Maride o altre esseri mitologici.
    2) Nessuno può essere un ibrido fra una strega o un mago e uno degli esseri mitologici menzionati in precedenza.
    3) I PG non possono provenire da altri pianeti o da altri tempi o da mondi paralleli, inoltre, non è loro consentito, in alcun caso, di avere poteri telecinetici, leggere i pensieri (vedi punto 9), governare gli elementi o qualsiasi altra assurdità non in linea con quanto scritto da JKR.
    4) Nessun può essere Rettilofono o Metamorfomagus senza aver prima chiesto e ottenuto il permesso degli Admin, è ovvio, che, essendo questi talenti naturali estremamente rari, si potranno accogliere solo un limitatissimo numero di richieste.
    5) Viene concessa liberà di scelta sullo stato di Sangue, ossia se definirsi Nati-Babbani, Mezzosangue o Purosangue.
    6) Non si può essere discendenti diretti di nessuno dei personaggi della saga, nemmeno di quelli secondari.
    7) Solo i maggiorenni possono Smaterializzarsi e Materializzarsi, pervio il conseguimento della Patente di Materializzazione, sempre e comunque, in nessun caso, salvo esplicita autorizzazione della Preside, lo si può fare all'interno del perimetro di Hogwarts.
    8) Solo gli adulti di hanno superato il test di iscrizione al Registro Animagi possono dichiarare di possedere questa rara abilità.
    9) Solo gli adulti di hanno superato il test di iscrizione al Registro Occlumanti possono dichiarare di essere Legilimens od Occlumanti.
    10) Nessuno che abbia raggiunto il terzo anno può cambiare il Nome_Cognome del proprio PG senza aver chiesto e ottenuto il permesso di entrambi gli Admin, per evitare di confondere gli utenti più giovani e creare antipatiche incongruenze nel GDR. In particolare, si esortano tutti coloro che hanno cariche nel sito a non cambiarlo, salvo casi estremamente gravi e di effettiva necessità che saranno sempre valutate dal Ministro e dalla Preside.
    Nel caso un utente modifichi il proprio nick senza l'esplicita assenso degli Admin rischierà una pesante multa in galeoni, proporzionale al patrimonio che possiede.
    11) Nessuno puo', per motivi di equità, avere i cognomi di personaggi principali provenienti dai libri e, in ogni caso, sono da evitare i nomi di personaggi presenti nei libri.
    Nota - Da ottobre 2011 è possibile registrarsi al sito solo con la formulazione dell'username Nome_Cognome, e tutti gli utenti precedentemente registrati possono (e devono) modificare il loro nick seguendo questo nuovo formato. La modifica è effettuabile dalla Dashboard, modificando il nome del PG. Sono automaticamente vietati i nomi e cognomi dei personaggi principali.

    Comma D: I Ruoli nel sito
    Comma sostituito dall'articolo 7.

    Comma D: Il Pudore
    1) Essendo HW comunque un gioco online è molto importante che il limite del pudore non venga oltrepassato. Non vogliamo trasformare questo gioco in uno show, quindi ogni riferimento sessuale o a sfondo erotico è bandito.
    2) E' concesso come limite massimo della nudità essere in costume da bagno.
    3) Baci e dimostrazioni di affetto non vengono in alcun modo vietate, purchè siano dimostrazioni di affetto, e non surrogati di scene di dubbio gusto a sfondo malizioso.

    Comma F: Utilizzo di oggetti Babbani
    Genericamente per gli oggetti babbani, i moderatori ed i responsabili, adotteranno le linee guida dettate dai libri.
    1) Conseguentemente gli oggetti tecnologici all'interno di Hogwarts, Diagon Alley e Hogsmeade non funzionano. Per Londra invece possono essere utilizzati normalmente, eccetto nel Ministero della Magia e nelle abitazioni protette magicamente.
    2) I libri di origine babbana possono circolare tranquillamente tra le mani degli studenti, così come le riviste di origine babbana, nulla vieta che infatti vengano recapitati tramite gufo, o che siano stati portati dagli stessi studenti.

    Comma G: Metagame
    Il metagame è l'utilizzo da parte dei pg di informazioni che hanno solo i players. (Vedi Glossario per Esempi). Evidenziata la grande scorrettezza del Metagame, è serveramente vietato farlo. Se vi sono problemi particolari con uno o più post, prego segnalateli come da Articolo 5 comma B, oppure parlate con il player in off.

    Comma H: Ubiquità
    Essendo il tempo di HW non vincolato a un calendario fisico preciso (le uniche date di cui teniamo conto sono infatti le festività periodo nel quale anche Londra si sblocca ed è accessibile agli studenti), ogni PG può essere in più luoghi contemporaneamente. Ovviamente, all'interno del castello è vietato dire in un PvP che si smaterializza per andare in un altro luogo a seguire un altro PvP. E' però possibile seguire più PvP contemporaneamente, fingendo semplicemente siano momenti diversi della giornata.



    Ultima modifica di Sibilla_Strangedreams oltre 1 anno fa, modificato 9 volte in totale


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    Articolo 1.2: Passaggio all'anno successivo



    Con la pubblicazione di HW5, dotata dell’espansione per adulti, e successiva integrazione HW6.1, abbiamo deciso di cambiare le soglia per il passaggio di anno in anno, in modo da poter coinvolgere tutta la community nel nuovo gioco.

    STUDENTI


    Per il cambiamento di anno verranno presi in considerazione TUTTI I PUNTI GUADAGNATI SUL SITO.
    Si ricorda che con l'avvento di HW9 per passare al livello 6, e al livello 8, è necessario aver svolto rispettivamente almeno 5 G.U.F.O. e 3 M.A.G.O.
    I giocatori che prima di HW9 erano già divenuti adulti, possono richiedere al Ministro della Magia il downgrade dell'account in modo da tornare studenti e sostenere gli esami. Si ricorda che il Downgrade non è reversibile una volta richiesto, ed è necessario fare G.U.F.O. e M.A.G.O. per ritornare adulti allo stesso livello precedentemente conquistato.

    Meno di 300 galeoni -> 1°anno
    da 301 a 400 galeoni -> 2° anno
    da 401 a 500 galeoni -> 3° anno
    da 501 a 700 galeoni -> 4° anno
    da 701 a 1150 galeoni -> 5° anno
    da 1151 a 1400 galeoni -> 6° anno
    da 1401 a 1800 galeoni -> 7° anno.

    Oltre 1800 galeoni -> Livello 8, ovvero adulti senza lavoro.

    ADULTI


    > Il cambio di livello dal momento di passaggio ad adulti avviene poi per merito, ovvero in base a se si ottiene un lavoro, e a come lo si svolge e a quante falci si ottengono dallo svolgimento si passa sempre più in alto nella propria carriera.

    Adulti con un lavoro -> livello 9
    Adulti con popolarità maggiore di 10 -> livello 10
    Adulti con popolarità maggiore di 20 -> livello 11
    Adulti con popolarità maggiore di 30 -> livello 12
    Adulti con popolarità maggiore di 40 -> livello 13
    etc...

    La scala punti popolarità è la seguente:
    Livello 1 -> Sotto i 150 punti popolarità
    Livello 2 -> Sotto i 300 punti popolarità
    Livello 3 -> Sotto i 500 punti popolarità
    Livello 4 -> Sotto i 900 punti popolarità
    Livello 5 -> Sotto i 1500 punti popolarità
    Livello 6 -> Sotto i 2000 punti popolarità
    Altri livelli riportati in spoiler.

    Livello 7 -> Sotto i 3000 punti popolarità
    Livello 8 -> Sotto i 4500 punti popolarità
    Livello 9 -> Sotto i 6000 punti popolarità
    Livello 10 -> Sotto i 8000 punti popolarità
    Livello 11 -> Sotto i 10000 punti popolarità
    Livello 12 -> Sotto i 13000 punti popolarità
    Livello 13 -> Sotto i 16000 punti popolarità
    Livello 14 -> Sotto i 19500 punti popolarità
    Livello 15 -> Sotto i 22500 punti popolarità
    Livello 16 -> Sotto i 26000 punti popolarità
    Livello 17 -> Sotto i 30000 punti popolarità
    Livello 18 -> Sotto i 34000 punti popolarità
    Livello 19 -> Sotto i 38000 punti popolarità
    Livello 20 -> Sotto i 43000 punti popolarità
    Livello 21 -> Sotto i 48000 punti popolarità
    Livello 22 -> Sotto i 53000 punti popolarità
    Livello 23 -> Sotto i 59000 punti popolarità
    Livello 24 -> Sotto i 65000 punti popolarità
    Livello 25 -> Sotto i 71000 punti popolarità
    Livello 26 -> Sotto i 78000 punti popolarità
    Livello 27 -> Sotto i 85000 punti popolarità
    Livello 28 -> Sotto i 92000 punti popolarità
    Livello 29 -> Sotto i 100000 punti popolarità
    Livello 30 -> Sotto i 108000 punti popolarità
    Livello 31 -> Sotto i 116000 punti popolarità
    Livello 32 -> Sotto i 125000 punti popolarità
    Livello 33 -> Sotto i 134000 punti popolarità
    Livello 34 -> Sotto i 143000 punti popolarità
    Livello 35 -> Sotto i 152000 punti popolarità
    Livello 36 -> Sotto i 162000 punti popolarità
    Livello 37 -> Sotto i 172000 punti popolarità
    Livello 38 -> Sotto i 182000 punti popolarità
    Livello 39 -> Sotto i 193000 punti popolarità
    Livello 40 -> Sotto i 204000 punti popolarità
    Livello 41 -> Sotto i 215000 punti popolarità
    Livello 42 -> Sotto i 226000 punti popolarità
    Livello 43 -> Sotto i 238000 punti popolarità
    Livello 44 -> Sotto i 250000 punti popolarità
    Livello 45 -> Sotto i 262000 punti popolarità
    Livello 46 -> Sotto i 275000 punti popolarità
    Livello 47 -> Sotto i 288000 punti popolarità
    Livello 48 -> Sotto i 301000 punti popolarità
    Livello 49 -> Sotto i 315000 punti popolarità
    Livello 50 -> Sotto i 329000 punti popolarità
    Livello 51 -> Sotto i 343000 punti popolarità
    Livello 52 -> Sotto i 358000 punti popolarità
    Livello 53 -> Sotto i 373000 punti popolarità
    Livello 54 -> Sotto i 388000 punti popolarità
    Livello 55 -> Sotto i 404000 punti popolarità
    Livello 56 -> Sotto i 420000 punti popolarità
    Livello 57 -> Sotto i 436000 punti popolarità
    Livello 58 -> Sotto i 453000 punti popolarità
    Livello 59 -> Sotto i 470000 punti popolarità
    Livello 60 -> Sotto i 487000 punti popolarità
    Livello 61 -> Sotto i 504000 punti popolarità
    Livello 62 -> Sotto i 522000 punti popolarità
    Livello 63 -> Sotto i 540000 punti popolarità
    Livello 64 -> Sotto i 558000 punti popolarità
    Livello 65 -> Sotto i 576000 punti popolarità
    Livello 66 -> Sotto i 595000 punti popolarità
    Livello 67 -> Sotto i 614000 punti popolarità
    Livello 68 -> Sotto i 633000 punti popolarità
    Livello 69 -> Sotto i 652000 punti popolarità
    Livello 70 -> Sotto i 671000 punti popolarità
    Livello 71 -> Sotto i 690000 punti popolarità
    Livello 72 -> Sotto i 710000 punti popolarità
    Livello 73 -> Sotto i 730000 punti popolarità
    Livello 74 -> Sotto i 750000 punti popolarità
    Livello 75 -> Sotto i 770000 punti popolarità
    Livello 76 -> Sotto i 790000 punti popolarità
    Livello 77 -> Sotto i 810000 punti popolarità
    Livello 78 -> Sotto i 830000 punti popolarità



    E' possibile avere maggiori informazioni consultando lo Specifico articolo del regolamento - Articolo 9.

    NOTE DI SERVIZIO


    > L'anno scolastico è calcolato sui punti ottenuti e non sui punti presenti, quindi eventuali acquisti non influenzano il passaggio di livello.
    > Importante da considerare è che allo smistamento vengono regalati 200 punti di benvenuto
    > Per effettuare donazioni che vi diano un bonus di galeoni potete usare questa pagina: Espandi HW disponibile clikkando sulla barra di stato a fondo pagina sul bottone "Condividi".


    E' possibile controllare gli accessi alle stanze (per vedere a quali località si ha accesso) consultando lo Specifico articolo del regolamento - Articolo 1: Comma A

    PRECISAZIONE SULL'ETA' DEI PG


    PER GLI STUDENTI è ovvio che ogni livello corrisponda a un anno solare, quindi, basandosi sulla realtà descritta nei libri, al Livello 1 un personaggio avrà 11 anni, eccetto se è nato fra il 1° settembre e il 31 dicembre, in questo unico caso ne avrà 12; al Livello 2 avrà 12 o 13 anni, nel caso sopra menzionato; al Livello 3 avrà 13 o 14; al Livello 4 avrà 14 o 15 anni; al Livello 6 avrà 16 o 17 e al Livello 7 avrà 17 o 18 anni.

    PER GLI ADULTI la faccenda si complica un po'...
    Fermo restando che, nel momento in cui un utente raggiunge il Livello 8 il suo PG avrà 18 o 19 anni,, è ovvio che non potrà il tempo dovrà scorrere anche sia che trovi un lavoro e salga di livello sia che non lo faccia, altrimenti si rischierebbero delle gravi incongruenze temporali.

    Allora, per tutti gli adulti vale la regola che, dal momento in cui hanno raggiunto il Livello 8, ossia i 18 o 19 anni del PG, ogni anno reale corrisponderà a un anno nel GDR (ciò ha senso dato che il tempo nel gioco scorre esattamente come nella realtà). Tuttavia, per rendere merito a coloro che salgono di Livello, ciascuno può, se lo desidera (notate il condizionale) sommare all'età "reale" un anno per ogni Livello superato.
    Vi faccio un esempio pratico, altrimenti rischiate di non capire: la Preside, Sibilla_Strangedreams, è diventata adulta durante nel febbraio del 2010, quindi, al primo compleanno successivo (28 luglio 2010) il suo PG ha compiuto 18 anni, da allora, sono passati 4 anni e mezzo, quindi, a luglio il PG dovrebbe compierne 23, tuttavia, poiché ha raggiunto il Livello 13 può aggiungere altri 5 anni, quindi il totale è 28.

    Ovviamente, se qualche ADULTO desiderasse regolarsi in modo differente con l'età del proprio PG, non dovrà far altro che contattare gli Admin per sottoporre le esigenze di gioco e/o le motivazioni personali. Ogni caso verrà valutato ad personam e, salvo in presenza di grave incongruenza con la Timeline, le richieste verranno accolte.
    L'importante è che, se decidete una cosa, continuiate nella stessa direzione evitando di creare confusione agli altri utenti.



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  • Stefano_Draems

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    Articolo 1.2 - Sezione 2: XP GdR



    Il Valore XP GdR è un valore che viene calcolato da HarryWeb per definire qual'è la tua bravura e presenza nel GdR.
    Puoi aumentare di livello facendo post nelle Stanze Incantate e Ruolando nel gioco, e puoi vedere il tuo avanzamento di Livello nella "Casella Progressi", o a lato di ogni tuo post.

    Il proprio valore personale è visibile nella sezione "Progressi" in alto a destra nel sito, e per tutti gli altri è visibile neo profili e a lato dei post del gioco.

    L'esperienza GdR, è divisa in 5 livelli, a loro volta suddivisi ognuno in 4 sottolivelli, per un totale di 20 sottolivelli totale.
    Al graduale aumento e raggiungimento del sottolivello successivo nella sezione Progressi cambia il livello visualizzato e si resetta la barra di avanzamento che sarà vuota (color blu) quando si hanno pochi post validi nel livello, e sarà piena (colore azzurro) quando si hanno tanti post validi nel livello (appena prima di cambiare livello)
    Per le Stelline nel profilo e nei post contemporaneamente il livello aumenta gradualmente aumentando il riempimento delle stesse stelline che da grigie passano a nere.

    Più sono le stelle nere, e più il livello e la presenza nel GdR è stata elevata.

    Una Stella completamente nera equivale al 4* livello del GdR, due Stelle completamente nere equivalgono all'8* livello del GdR, tre Stelle completamente nere equivalgono al livello 12*, 4 Stelle completamente nere equivalgono al livello 16* e 5 Stelle completamente nere equivalgono al livello 20* che attualmente è il massimo.

    I livelli non sono equamente distribuiti, ed i primi livelli son più facili da raggiungere, i successivi comportano invece sempre un maggiore numero di post validi.

    Per ruoli come il "Barista del Tre Manici di Scopa" è necessario avere un livello minimo anche di GdR, consultate le specifiche sezioni per capire quale.

  • Stefano_Draems

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    Articolo 1.3: Prestavolto



    MA COS'E'/ CHI E' UN PRESTAVOLTO?


    Un prestavolto non è altro che una persona famosa (modelli, cantanti, attori ect.) che scegliete per il volto al vostro PG.

    COME SCEGLIERE IL PRESTAVOLTO?


    Per scegliere il prestavolto è necessario recarsi nella conversazione dedicata, controllare se il personaggio che vorremmo scegliere è nella lista, o meno, e fare reply alla stessa conversazione per chiedere l'autorizzazione ad utilizzare quello che si vorrebbe, riportando anche una o due immagini dello stesso.

    CHE TIPO DI PRESTAVOLTO POSSO INSERIRE?


    -> STUDENTI: Il prestavolto di uno studente deve rispecchiare o almeno dimostrare, nell'immagine dell'avatar, l'età del PG.
    Esempio: decido di utilizzare Jonny Depp come prestavolto, allora dovrò utilizzare un'immagine dove tale attore aveva l'età di uno studente o almeno ci assomigli.
    -> ADULTI Per il prestavolto di un mago/strega adulto invece si ha più varietà di scelta rimanendo comunque coerenti con l'età del vostro personaggio.

    PASSAGGIO DA LIVELLO 7 A LIVELLO 8


    Nonostante sia sconsigliato il continuo cambiamento di prestavolto è fatta un eccezione per quegli utenti che passato da studenti ad adulti.
    Per essere più chiari chi passa dal livello 7 al livello 8 ha la possibilità di cambiare prestavolto se lo vuole, sempre indicando il cambiamento in questo topic.

    COERENZA


    Per finire ricordate di rimanere coerenti con la vostra scheda: se scrivete di avere i capelli scuri il vostro Prestavolto dovrà avere i capelli di tale tonalità e che una volta scelto il vostro pv non si può cambiare. Quindi fate bene la vostra scelta!

    PRESTAVOLTO NON CONSENTITI


    Ovvimente non è consentito utilizzare come Prestavolto attori che hanno dato vita ai personaggi della saga di Harry Potter, anche se si tratta di personaggi secondari.
    Ricordiamo anche che su HW.NET non è obbligatorio avere un prestavolto ma sono sufficienti anche solo gli avatar presenti nella nostra gallery.



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  • Stefano_Draems

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    Articolo 2: Interazioni EXTRA-PG


    Comma A: Gli animali da compagnia
    1) All'interno di Hogwarts sono consentiti animali non pericolosi - o comunque debitamente addestrati - come animali di compagnia.
    Sono preferibili gatti, topi, civette, gufi ma vengono accettati anche altri animali di medie dimensioni purchè debitamente addestrati dai loro possessori (non si possono ad esempio considerare animali domestici creature che vengono trovate a vagabondare nella Foresta Proibita, perchè difficilmente obbediranno agli ordini del/la mago/strega).
    2) Nel resto del mondo magico è sconsigliato (nel senso che si possono usare ma si rischia ovviamente un processo) l'utilizzo solo degli oggetti vietati per legge:
    Bene Non Commerciabile di Classe A = beni non commerciabili
    Bene Non Commerciabile di Classe B = materiali commerciabili ma pericolosi e soggetti a severi controlli
    Bene Non Commerciabile di Classe C = sostanze non commerciabili

    Comma B: Personaggi Non Giocanti
    In alcuni giochi online, anche di narrazione, vi sono spesso personaggi non giocanti, altresì chiamati PNG, ovvero figure di riferimento come professori, prefetti, baristi che sono da tutti conosciuti ma che non muove mai nessuno, ovvero che nessuno scrive mai i suoi post: vengono semplicemente usati da altri nei loro interventi.
    1) Non esistono PNG Fissi e Ripetibili in più stanze, o con un background pubblico. (Ad esempio non si può parlare con Hagrid, ma si può parlare o salutare il Guardiacaccia del castello senza quindi specificare la sua identità).
    2) Non esistono PNG animali standard (per esempio non troveremo mai Miss Purr) possiamo tuttavia trovare animali personali dell’utente, considerati comunque una proprietà dell’utente e non un PNG. -Per dettagli sugli animali consentiti consultare l'articolo 2, comma A-
    3) Sono consentiti PNG relativi a una specifica Stanza, ad esempio zii, genitori o parenti all’interno di una abitazione privata. Questi tuttavia non possono essere presenti fuori da quella specifica stanza del forum, possono solamente in caso di necessità essere nominati.
    4) Sono altresì consentiti personaggi come il barista, come l'elfo domestico personale, come i folletti della Gringott, etc.
    5) Possono essere indicati con il loro nome i PNG che rappresentano fantasmi del dormitorio, con i quali gli utenti possono in tutto il castello saltuariamente interagire rispettando la loro personalità e il loro modo di fare consultando la Potterpedia o riferendosi ai testi.
    6) Sono altresì consentiti studenti del castello, se non vengono identificati con un nome
    Es: *Stefano attraversava il corridoio, e aprendo la porta salutò gli studenti che passeggiavano tranquilli*

    Comma C: Fantasmi
    Visionare la sezione 5 del comma B.



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    Articolo 3: Divieti Generici


    Harryweb si è sempre distinto per il suo popolo pacifico e tranquillo. Per questo i litigi non sono graditi; eventuali discordie tra utenti, o da utenti verso Admin o Mod, devono essere risolte personalmente tramite Messaggi Personali, o da Mod verso Admin, nelle specifiche stanze private.

    Comma A: E’ vietato offendere le altre persone del forum o esterne, ed è vietato assumere un linguaggio volgare.

    Comma B: E' vietato qualsiasi genere di Post pubblico in disaccordo con giudizi espressi da un Admin o un Mod relativi ad una loro area di competenza. E' vietato contestare il giudizio di un Professore dopo che questi ha fornito spiegazioni esaustive su un proprio comportamento (parlarne eventualmente in quel caso coi Responsabili di Casata CHE SI RIVOLGERANNO AL PRESIDE PER COMUNICARE IL DISGUIDO).
    Nel caso di incomprensioni con incaricati a gestire attività particolari (coppe estive, concorsi, e simili) rivolgersi in privato al Preside o al Ministro che effettueranno i dovuti controlli.
    E' tuttavia concesso dibattere su temi generali del sito e su eventuali idee degli utenti per migliorarlo, e si deve garantire la piena disponibilità degli Admin e Mod all'ascolto ed alla presa visione di suddette idee con relativa decisione finale IN MODO EDUCATO E MAI OFFENSIVO.
    Per nessuna ragione membri dello staff devono nelle stanze pubbliche mostrare disaccordo con altri membri dello staff, se questo dovesse accadere rivolgersi al preside o al ministro per isolare la conversazione e valutare la situazione oggettivamente.

    Comma C: E' vietato ribattere, commentare sarcasticamente, opporsi in pubblico alle scelte prese da un admin, da un caposcuola, da un prefetto, o da una persona con un ruolo definibile Moderatore.

    Comma D: E' fatto divieto di postare post in stanze non consone, specialmente se per continuare un litigio.

    Comma E: E' vietato lo spam nei topic e tramite Messaggi Personali! Pena perdita di punti all'utente, al suo dormitorio od eventuale espulsione dal sito in caso di proseguo dopo gli avvisi. Se si desidera pubblicizzare l'esistenza del proprio sito o di un proprio forum, è necessario avere il permesso dello Staff contattando in privato un amministratore.

    Comma F: E' vietato registrare molteplici account per singola persona sul forum senza autorizzazione dell'admin, pena possibile riduzione dei punti del profilo o del dormitorio di appartenenza.

    Comma G: Il non rispetto delle regole, anche se non indicato specificatamente, può comportare una riduzione dei punti della propria Casa o altri provvedimenti.



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    Articolo 4: Dettagli, e regole di scrittura


    Comma A: Per aprire una conversazione ad Hogsmeade bisogna fare richiesta al consiglio tramite la conversazione Sala del sindaco.

    Comma B: Per aprire una conversazione nelle stanze del castello dev'essere chiesta l'autorizzazione ai prefetti o ai moderatori. Per aprire una conversazione nelle stanze extra GDR, consultare l'apposito regolamento.

    Comma C: Le conversazioni nei dormitori devono essere precedute dalle parole "@ Nome dormitorio".

    Comma D: I compiti DEVONO essere consegnati SOLO tramite l'apposito modulo, compiti non inviati tramite il modulo, potrebbero non essere accettati.
    1) Ritardo massimo concesso per consegna compiti 24 ore, ma A DISCREZIONE DEL PROFESSORE, che può rifiutare di accettarlo nel caso l’utente invii i compiti sistematicamente in ritardo.



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    Articolo 5: Controllo.


    Comma A: Vigilano sul rispetto delle regole magiche e possono attribuire punizioni:
    1) Professori
    2) Adulti
    3) Incaricati del Ministero.

    Comma B: Segnalare una violazione delle regole magiche a un Amministratore.
    1) Si può utilizzare il bottone per far analizzare la situazione a un Amministratore.

    Comma C: Segnalare una violazione all'utente che l'ha fatta.
    1) Si può fare reply nella conversazione delle segnalazioni citando l'utente colpevole della violazione, e
    l'articolo violato (Es: Violazione articolo 1, comma C, sezione 4 -> se qualcuno si è definito discendente di Piton).
    2) L'utente citato deve correggere il post entro 24 ore, altrimenti l'operazione di correzione verrà fatta dai moderatori, e verrà assegnata una punizione.
    3) Può essere accreditato del denaro a chi ha effettuato la segnalazione.
    4) Può essere detratto del denaro a coloro che stanno ruolando con l'utente che commette l'infrazione e lo assecondano senza segnalarlo.

    Comma C: Punizioni, ammonimenti, e premi
    1) Ammonimenti -> http://www.harryweb.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=5206
    2) Punizioni -> http://www.harryweb.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=3147



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    Articolo 6: Privacy e note legali


    Comma A: Responsabilità
    Il sito Web all'indirizzo www.harryweb.net e i servizi messi a disposizione in queste pagine sono offerti da: Stefano Gatti raggiungibile all'indirizzo email info@harryweb.net per il trattamento dati ai sensi della 196/03. E' a lui che corrisponde anche la Responsabilità giuridica (responsabile della registrazione ed assegnazione del nome a dominio, nonché delle informazioni e dei servizi eventualmente attivati sullo stesso).

    Comma B: Salvataggio dati di navigazione
    I dati di navigazione, gli indirizzi email e gli IP da cui viene fatto un post, vengono conservati fino a che il post o l'account non vengono cancellati.
    I dati di login rimangono invece salvati fino al login successivo.
    E' tuttavia possibile che i contenuti rimossi vengano conservati come copie di backup per un determinato periodo di tempo (pur non essendo visibili ad altri).

    Comma C: Connessioni Sicure
    Tutte le connessioni ad HW vengono fatte con criptazione password in MD5, che non permette nemmeno agli amministratori di leggere la password di un utente, in caso di smarrimento è quindi necessario richiedere dall'apposito una nuova password che sovrascriverà la precedente.

    Comma D: Copiright dei contenuti
    Harry Potter and Related Publishing Rights © J.K. Rowling
    Harry Potter characters, names and related indicia are trademarks of and © Warner Bros. Ent. All Rights Reserved

    Comma E: Spam e comunicazioni via mail
    Ogni utente può personalizzare quante e quali comunicazioni via mail ricevere, attraverso l'apposita sezione presenta nella pagina *modifica account* raggiungibile dalla dashboard utente.

    Comma F: Tutela dei minori
    Tutti i contenuti di HW inclusa la messaggistica privata e la chat sono controllati automaticamente per tutelare i minori da ogni pericolo, e nel sito non sono presenti ne ammessi contenuti per adulti. Il nostro staff si adopera ogni giorno per controllare tutto il sito e fornire un servizio efficiente e sicuro per tutti, è tuttavia caldamente consigliato ai genitori di vigilare sui figli nell'uso del mondo di internet.

    Comma G: proprietà dei contenuti
    Dal momento in cui qualcosa viene inserito su HarryWeb, l'autore cede a HarryWeb il diritto di pubblicazione del materiale inviato, a tempo indeterminato e senza scadenza alcuna. Tali contenuti possono essere utilizzati in qualsiasi modo e sotto qualsiasi canale riconducibile ad HarryWeb. Tali contenuti in special modo le lezioni e le Role [b]non possono essere riprodotte[/b[ su altri siti per nessuna ragione, senza previa autorizzazione dell'amministrazione. E in ogni caso a fondo o a tergo dello scritto riportato dovrà essere citato il sito HarryWeb come fonte.



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    Articolo 7: Cariche del sito.


    Comma A: Definizione delle varie cariche
    1) FONDATORE = Colui/coloro che hanno ideato e creato il sito.
    E' riconoscibile da questo stemma:

    2) AMMINISTRATORE = Coloro che gestiscono il sito, lo rinnovano, sono punti di riferimento per tutte le persone che collaborano.
    E' riconoscibile da questo stemma:

    3) MINISTRO DELLA MAGIA = Il ministro della magia ha pieno potere all'interno del mondo magico, e fa da riferimento per il mondo babbano. E' la carica magica più alta all'interno della società.
    E' riconoscibile da questo stemma:

    4) PRESIDE = Il preside di Hogwarts ha pieno potere all'inteno della scuola, e anche se invitato a chiedere consigli al ministero della magia può prendere iniziative anche senza la sua consultazione per quanto riguarda: I professori, la disposizione delle lezioni, gli orari di studio, le materie di studio, le attività extrascolastiche, le punzioni senza detrazioni di punti dai profili ma solo dalla casata per fatti successi all'interno della scuola.
    E' riconoscibile da questo stemma:

    5) INSEGNANTE = Gli insegnanti (prima chiamati professori, si è scelto questo nome per evitare confusione con il simbolo - icona di Preside) dipendono direttamente dal Preside e devono fare riferimento a lui, od a un ministro in caso di assenza temporanea del Preside.
    Gli insegnanti possono essere studenti di almeno 5 anno od adulti, che dopo un allenamento, e vista la loro particolare bravura in una determinata materia hanno ottenuto il permesso di insegnare.
    Possono tuttavia gestire secondo un calendario, in modo indipendente le loro lezioni, e sono vincolati da un regolamento etico - professionale, che hanno accettato al momento della nomina in carica. Possono, in casi eccezzionali, assegnare una punzione, esonerando un determinato studente dallo svolgere i compiti successivi della sua materia. Lo studente, nel caso ritenga ingiusta la punizione, può consultare il Preside, o i Ministri, che verificheranno eventuali malintesi.
    *E' stipendiato a lezione dalla Scuola di Magia.
    E' riconoscibile da questo stemma:

    6) RESPONSABILE DELLA CASATA = Ha il compito primo di tenere in ordine la sala comune e il dormitorio a lui affidato, oltre al Castello in generale. il Responsabile ha accesso a una sala privata di contatto diretto con Preside e Ministri, ed è particolarmente atto a guidare e spronare i suoi studenti per ottenere la vittoria della Coppa Invernale, od Estiva, da parte della sua Casata. Fa diretto riferimento al Preside o in caso di irraggiungibilità, ai Ministri.
    *E' stipendiato Mensilmente Forfait dalla Scuola di Magia.
    In caso di Assenza dei Responsabili dal sito, le sue mansioni possono essere gestite dagli Adulti del dormitorio, che non avranno potere di pulizia nel dormitorio, ma dovranno riferirsi in privato al Preside o ai Ministri, ma che avranno comunque, la possibiltà di guidare, aiutare, condurre gli studenti della loro casata.
    E' riconoscibile da questo stemma:

    7) GIORNALISTA = Il giornalista si occupa di pubblicare notizie sulle pagine del sito. I giornalisti sono un ruolo che non è esattamente collimante con la scuola, ma tuttavia i servizi che rendono alla comunità magica sono molto importanti.
    *E' stipendiato Mensilmente Forfait dalla comunità magica.
    E' riconoscibile da questo stemma:

    8 ) SINDACO DI HOGSMEADE = Il Sindaco di Hogsmeade ha compito di controllare, ripulire, gestire i negozi, e verificare quanto accade all'interno del magico Villaggio di Hogsmeade.
    Ha compito anche di gestire il Consiglio del villaggio, che collabora con lui/loro per una corretta gestione del villaggio, ed una corretta soppravvivenza del mondo magico.
    E' stipendiato Mensilmente Forfait dalla comunità magica.
    E' riconoscibile da questo stemma:

    9) CONSIGLIO DI HOGSMEADE = Il consiglio di Hogsmeade aiuta, consiglia il/i Sindaco/sindaci di Hogsmeade. E' un gruppo di persone, studenti od adulti, che per particolare bravura ha ottenuto questo riconoscimento.
    E' riconoscibile da questo stemma:

    Comma B: Requisiti per accedere a una carica
    Presente sezione è stata sostituita in data 31 ottobre 2013 dai commi H, I, L del presente articolo.

    Comma C: Regole per mantenere la carica
    Presente sezione è stata sostituita in data 31 ottobre 2013 dal comma M del presente articolo.

    Comma D: Incompatibilità delle cariche
    1) Vengono definite incompatibili cariche quali "Responsabile di Casata", "Moderatore" e "Sindaco di Hogsmeade", questo significa che UN utente non può avere contemporaneamente più di UNA di queste cariche.
    2) Fatta salva eccezione che non vi siano nel dormitorio sufficienti utenti abbastanza qualificati per ottenere uno di questi ruoli, in tal caso fino nuova designazione una carica potrà essere lasciata vacante, o essere occupata dalla stessa persona che ne occupa già un'altra.
    3) La clausola "abbastanza qualificati" è definita a insindacabile giudizio di Ministro e Preside su comune accordo.

    Comma E: Motivazioni per rimozione senza preavviso
    Le cariche del sito possono essere rimosse anche senza alcun preavviso
    1) nel caso l'utente che le gestisce non sia presente da molto tempo sul sito
    2) nel caso la sua presenza sia discontinua
    3) per gravi negligenze, mancanze, o violazioni del regolamento

    Comma F: Professori Giocati da Studenti.
    Alcuni studenti gestiscono anche delle lezioni come professori, è un compito che ottengono per merito dopo aver sostenuto un allenamento. SONO DA CONSIDERARE COME PROFESSORI SOLO quando scrivono nella loro aula o nel loro ufficio, in tutti gli altri ambienti ritornano "normalissimi" studenti.
    In caso di professori adulti, essi mantengono il titolo non esclusivo ne vincolante o limitante professionalmente di professore anche in tutte le altre stanze del gioco.

    Comma G: Segreto professionale.
    Qualunque conversazione riservata a cui il membro dello staff abbia accesso, visualizzazione e/o potere di risposta è da considerarsi strettamente privata e confidenziale.
    E' espressamente vietata per qualsivoglia ragione la divulgazione, comunicazione e/o resa noto del contenuto, nemmeno per sommi capi e/o accenni a utenti e/o giocatori del sito che non abbiano accesso alle medesime stanze.
    Divieto incluso, ma non solo limitante, a tutte quelle conversazioni presenti nelle Sale dello Staff (ivi incluse le stanze degli insegnanti e del consiglio di Hogsmeade) e alle conversazioni private tramite messaggistica e/o chat (interne al sito e/o esterne) avvenute con Admin o altri membri dello staff riguardo argomenti non pubblici, se non espressamente richiesto e/o comunicato dall'amministrazione del sito.




    Comma H: Criterio della scelta dei Responsabili
    Ogni Casa, invece di avere due Responsabili che restano in carica vita natural durante (o fino al momento in cui non si dimettono) ne avrò sempre due che, però, avranno un incarico a termine, ossia verranno sostituiti ogni sei mesi.
    Essi saranno scelti fra gli utenti più attivi e meritevoli della Casata, che abbiano almeno raggiunto il livello 5 e si avvicenderanno ogni tre mesi, in modo che vi sia sempre qualcuno con esperienza a "gestire" le Casate.
    Ciascuno si dividerà il lavoro da svolgere nelle rispettive aree di competenza, la nostra idea sarebbe che uno si occupasse del Club dei Duellanti, uno dell'organizzazione delle attività in GDR (come per esempio la gestione delle Camere, il Campionato, invernale di Quidditch e le varie attività del sito), entrambi, poi, contribuiranno all'aggiornamento e al controlla della Bacheca Avvisi e della SmemoMagic di ogni Casa (un lavoro semplice e banale, ma che richiede tempestività e solerzia).

    Comma I: La Figura del Tutor
    Inoltre, verrà istituita una nuova figura, quella del Tutor, che accoglierà i nuovi utenti smistati, assegnerà i fratellini ai fratelloni e aggiornerà il topic dedicato in Casata.
    Questo ruolo, sebbene molto importante, è di molta minor responsabilità, quindi, il Tutor potrà essere scelto, sempre fra gli utenti più attivi e meritevoli, ma sarà sufficiente che abbia raggiunto il terzo livello. I Tutor, resteranno invece in carica solo per tre mesi.

    Comma L: Tempistiche per alternanza delle cariche
    Le date salita in carica di Responsabile sono il 1 novembre, il 1 febbraio, il 1 maggio e il 1 agosto. Il responsabile salito in carica il 1 novembre, perderà la carica il 1 maggio, e quello salito in carica il 1 febbraio perderà la carica il 1 agosto in modo da restare sfalsati e lasciare comunque sempre un responsabile con esperienza.
    Per farvi capire meglio, vi faccio un esempio pratico: a partire dal 1° di novembre nelle Casate vi sarà l'affiancamento dall'utente più attivo e sollecito che si occuperà dell'accoglienza dei fratellini, della loro assegnazione ai fratelloni e dell'aggiornamento del topic dedicato. Poi, dopo tre mesi, ossia al 1° Febbraio, il Responsabile meno attivo verrà sostituito da un utente, scelto fra gli quelli più presenti e meritevoli, che cui verrà assegnata la gestione o del CDD o delle attività in GDR, a discrezione degli Admin che valuteranno le abilità specifiche di ognuno, infine, dopo altre tre mesi, ossia al 1° di Maggio, l'ultimo Responsabile rimasto, verrà sostituito da un utente, scelto con il medesimo criterio dei precedenti due.

    Comma M: Sostituzione e riconferma
    Come detto, ogni Prefetto resterà in carica per sei mesi e, avendo "scaglionato" il loro insediamento, auspichiamo che, essendoci sempre almeno uno che ha esperienza, ciascuna Casa sarà sempre gestita al meglio, con l'efficienza e la competenza necessarie.
    Alla fine del mandato, il Responsabile in carico sarà sostituito dall'utente più presente e meritevole; ciò non esclude che, se il Responsabile uscente, si è di nuovo dimostrato il più degno dell'incarico gli Admin possano decidere di confermare il mandato.
    Come per ogni carica, infatti, a prescindere dall'effettiva posizione in graduatoria dei candidati, saranno sempre gli Admin ad avere l'ultima parola… come accade anche oggi, peraltro.
    Ci teniamo a precisare che questa soluzione, non desidera essere una punizione oppure un pensionamento forzato degli attuali Responsabili (che ringraziamo per l'eccellente lavoro svolto finora) ma semplicemente un'occasione di cambiamento e rinnovamento e, soprattutto, un modo per non far sentire nessuno "costretto" ricoprire una carica per troppo tempo… infatti, dato che il criterio di selezione è meritocratico e basato sull'effettiva presenza sul sito, nulla vieta che, se gli ex-Responsabili saranno fra gli utenti più attivi, diventeranno Responsabili e continueranno a guidare e gestire la propria Casa.

    Comma N: Accesso alla sala dello specchio
    L'accesso allo Specchio è riservato solo ai Giornalisti, ai Sindaci e ai Responsabili di Casata, oltre, ovviamente agli Admin.



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  • Stefano_Draems

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    Articolo 8: Attività del Sito.




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    Articolo 8.2: Attività del Sito: News e Articoli


    Comma A: Info Generali
    1)Possono inviare gli Articoli tutti gli utenti del Sito (Studenti ed Adulti).
    2) Gli Articoli dovranno riguardare il Mondo di Harry Potter o comunque dovranno avere un’attinenza con il Mondo di Harry Potter o le sue iniziative (Raduni, Concorsi...)
    3) Il Modulo per inviare gli articoli lo trovate qui: http://www.harryweb.net/modules.php?name=News&op=NESubmit

    Comma B: Divieti
    1) E’ vietato mandare articoli completamente copiati da altri Siti (al fine di rientrare nelle statistiche di Google News ). Questi verranno cancellati e non sarà assegnato alcun punteggio.
    2) Se più utenti della stessa Casata inviano lo stesso articolo verrà conteggiato quello del primo inviato ed il secondo articolo verrà cancellato (onde evitare questo vi consigliamo di usare il post apposito dentro i vostri dormitori). Quindi è vietato mandare gli stessi articoli da più utenti della stessa Casata (per evitare questo vi consiglio di utilizzare il topic nel vostro Dormitorio ‘Elenco Articoli Inviati’)

    Comma C: Obblighi
    1) Se si vuole inserire Video o Immagini nell’articolo metteteli sotto forma di link, sarà poi il Giornalista ha inserirli nell’articolo.
    2) E’ obbligatorio scrivere la fonte da cui si è preso l’articolo se sono inseriti testi d’interviste, immagini, video o parti d’articolo da un altro Sito.
    3) E’ obbligatorio mettere un link per ogni foto (e non il link a tutta una galleria d’immagini) ed assicurarsi che il link sia funzionante.

    Comma D: Concessioni agli Obblighi ed ai Divieti
    1) E’ consentito usare il Copia/Incolla solo per le interviste. E’ consigliabile, comunque, modificare il testo dell’intervista, anzi tradurla per conto proprio.

    Comma E: Validità Articolo
    1) Un articolo può ritenersi valido se non è una notizia già pubblicata nel Sito (Controllare l’Archivio Articoli ed utilizzare il pulsante ‘CERCA’ -> http://www.harryweb.net/modules.php?name=Search )
    2) Un articolo può ritenersi valido se non è copiato completamente da un altro Sito.
    3) Un articolo può ritenersi valido se non è una notizia già passata da molto tempo (Es. è inutile inviare un articolo degli auguri a Daniel Radcliffe una settimana/mese dopo il suo compleanno)
    4) Tutti gli articoli inviati con l’anonimo o senza fare la login verranno cestinati.

    Comma F: Attribuzione Punteggi
    1) Il punteggio massimo per articoli con meno di 1000 caratteri è 10, se invece l'articolo supera i 1000 caratteri il giornalista può attribuire fino 20 punti.
    2) Se lo stesso articolo è inviato da più utenti di Casate differenti i 10 punti verranno così suddivisi:
    Citazione:
    10 punti -> 1 Utente
    5 punti -> 2 utenti
    3 punti -> 3 o 4 utenti

    3)I punteggi possono essere modificati dal Giornalista, vedi Articolo 8, Comma C.
    4)L'articolo sarà ritenuto valido solo alla persona che invia lo stesso e non a terzi utenti.
    Se l'articolo viene inviato da un utente (A) e l'articolo reca come fonte di creazione un altro utente (B) della stessa Casata, i punti verranno attribuiti all'utente A e non a quello B. Questo per evitare spiacevoli disguidi nell'attribuzione dei punteggi.

    Comma G: Validità Punteggi
    1) I punteggi ottenuti con gli articoli valgono per la Coppa delle Case in corso.
    2) I punteggi ottenuti con gli articoli valgono per il Profilo Personale.
    3) I punteggi ottenuti con gli articoli valgono per il Mago del Mese, nel quale è stato pubblicato l’articolo.

    Comma H: Giornalisti
    1) Il Giornalista ha l’obbligo di pubblicare gli articoli e di controllare il contenuto degli stessi articoli.
    2) Il Giornalista ha la facoltà di decidere di non pubblicare un articolo, spiegandone i motivi tramite un articolo (nella voce ‘Note’) o per via privata (Messaggio Privato, MSNGR, Chat...).
    3) Il Giornalista ha la facoltà di decidere di assegnare più o meno punti di quelli indicati nella tabella dell’Articolo 6: Attribuzione Punteggi, spiegandone i motivi nel testo dell’articolo nella voce ‘Note’.
    3bis) Il Giornalista terrà conto della forma, della correttezza grammaticale, dell'originalità (tenendo conto anche delle parti copiate) e della veridicità della notizia.
    4) Il Giornalista ha la facoltà di decidere di pubblicare un articolo nell’Angolo di Rita e non nel blocco ‘Potter News’ se è particolarmente interessante e non parla precisamente di notizie potteriane (ma legate al mondo di HP).
    5) Il Giornalista ha la facoltà di modificare i punteggi di un articolo già pubblicato, se si sono verificati disguidi.
    6) Il Giornalista ha la facoltà di punire un utente per infrazioni al regolamento (in caso di persistenza anche dopo segnalazione da parte del Giornalista). La punizione può comportare una riduzione dei punti della propria Casa o altri provvedimenti.
    7) Spiegazioni potranno essere date per Messaggio Privato agli utenti interessati o nella voce 'Note' dello stesso articolo da parte del Giornalista. Ma anche l'utente interessato potrà richiedere informazioni mandando un Messaggio Privato al Giornalista.
    8)Il Giornalista può, in assenza di news inviate dagli utenti, scrivere e pubblicare news su argomenti a suo avviso interessanti per mantenere aggiornato il blocco 'Potter News'. Gli articoli scritti dal Giornalista non porteranno punteggio nè alla Casata del Giornalista (essendo super partes) nè al profilo del Giornalista (ricevendo già lo stipendio).
    9) Gli articoli inviati come anonimi potranno essere comunque pubblicati dal Giornalista senza accreditare punti a nessuna casa.

    Comma I - Lista siti stranieri:
    - http://www.mugglenet.com/
    - http://www.snitchseeker.com/harry-potter-news/
    - http://www.the-leaky-cauldron.org/


    Comma L: Aggiornamento del 1 settembre 2014.


    Comma L.1: Classi di articoli

    Comma L.1.A - ARTICOLI CLASSE A (tradotti da siti stranieri)

    . Articoli Tradotti sul Mondo Potteriano (intervista sui personaggi, sui film, parchi, pottermore...)
    Punteggio Massimo: 10 punti.

    . Articoli Tradotti Extra Potteriano (attori che fanno altri film, rowling che scrive altri libri, apparizioni di attori in eventi...)
    Punteggio Massimo: 10 punti.


    Comma L.1.B - ARTICOLI CLASSE B (info da siti italiani)

    . Articolo Intervista (riassunto)
    E’ preferibile fare un riassunto di quanto detto dall’intervistato.
    Punteggio Massimo: 10 punti.

    . Articolo Intervista (copia)
    Intervista copiata.
    Punteggio Massimo: 3 punti.

    . Articolo intervista (copia + commento/approfondimento)
    Punteggio Massimo: 10 punti.

    . Articoli sul Mondo Potteriano (intervista sui personaggi, sui film, parchi, pottermore...)
    Punteggio Massimo: 10 punti.

    . Articoli Extra Potteriano (attori che fanno altri film, rowling che scrive altri libri, apparizioni di attori in eventi...)
    Punteggio Massimo: 10 punti.

    . Articolo Castello e GDR (Coppe, quidditch...)
    Punteggio Massimo: 0 punti (devono essere postate per il Mensile delle Streghe!)

    Comma L.2 - Ogni articolo potrà avere le seguenti penalità.
    - nessuna link a immagine da mettere come copertina (-2 punti)
    - parti copiate dal testo originale (da 1 a 10. in proporzione alle parti copiate fino al valore massimo dell'articolo)
    - articolo breve (per evitare questo basta, per esempio, mettere una piccola descrizione del personaggio, un commetto personale, approfondimento sul tema, a trama del film o l'analisi del personaggio che interpreta oppure una piccola introduzione su cosa è quel sito tipo pottermore oppure una spiegazione di cosa è quel programma o l'evento a cui ha partecipato quell'attore...) (-5 punti)
    - notizia già pubblicata (annullamento articolo e 0 punti)



    @Mirco_Mcqueen,




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